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problemi con code blocks

 
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Tek73



Joined: 21 Jun 2012
Posts: 9

PostPosted: Fri Jul 13, 2012 3:41 pm    Post subject: problemi con code blocks Reply with quote

Ciao. Ho provato a compilare con code blocks ma mi da alcuni errori tipo che non trova alcuni file. La versione e la ows 5.0. E incompleta? Dove posso trovare i file che mi richiede code blocks per far partire il tutto?
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Massimo32
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Joined: 11 Nov 2007
Posts: 177
Location: Bolzano, Italy

PostPosted: Fri Jul 13, 2012 6:58 pm    Post subject: Re: problemi con code blocks Reply with quote

Tek73 wrote:
Ciao. Ho provato a compilare con code blocks ma mi da alcuni errori tipo che non trova alcuni file.

Tek73 wrote:
Dove posso trovare i file che mi richiede code blocks per far partire il tutto?

Quali file?

Tek73 wrote:
La versione e la ows 5.0. E incompleta?

Le altre versioni riesci a compilarle?
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Tek73



Joined: 21 Jun 2012
Posts: 9

PostPosted: Sat Jul 14, 2012 11:20 am    Post subject: Re: problemi con code blocks Reply with quote

ad esempio: carico con codeblocks il codice match.cpp e compilandolo mi dice:" error FTGL/FTGLTextureFont.h: no such file or directory. Ed ancora: error SDL/SDL_image.h: no such file or directory. Error SDL/SDL.h: no such file or directory.
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Massimo32
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Joined: 11 Nov 2007
Posts: 177
Location: Bolzano, Italy

PostPosted: Sat Jul 14, 2012 1:19 pm    Post subject: Re: problemi con code blocks Reply with quote

Tek73 wrote:
ad esempio: carico con codeblocks il codice match.cpp e compilandolo mi dice:" error FTGL/FTGLTextureFont.h: no such file or directory. Ed ancora: error SDL/SDL_image.h: no such file or directory. Error SDL/SDL.h: no such file or directory.


Questi file sono gli header delle librerie usate da OWS.

Non conosco codeblocks, ma come per altri ambienti di sviluppo integrati devi configurare il tuo progetto in modo da includere le librerie necessarie.

Sono problematiche molto comuni, quindi se conosci qualche utilizzatore di codeblocks probabilmente ti potrÓ dare una mano con i dettagli.

Se possibile, ti chiederei una volta risolto di postare su questo forum la tua configurazione, che potrebbe essere utile ad altri che vogliono compilare OWS con codeblocks Wink
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Tek73



Joined: 21 Jun 2012
Posts: 9

PostPosted: Sat Jul 14, 2012 4:03 pm    Post subject: Reply with quote

mi confermi dunque che mancano dei file senza i quali non si puo compilare il programma?
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Massimo32
Site Admin


Joined: 11 Nov 2007
Posts: 177
Location: Bolzano, Italy

PostPosted: Sat Jul 14, 2012 4:48 pm    Post subject: Reply with quote

Tek73 wrote:
mi confermi dunque che mancano dei file senza i quali non si puo compilare il programma?

Sý il gioco utilizza queste librerie: sdl1.2, sdl-image1.2, boost-program-options, ftgl2
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Tek73



Joined: 21 Jun 2012
Posts: 9

PostPosted: Sun Jul 15, 2012 3:39 am    Post subject: Reply with quote

e dove le trovo? Mi indichi i link? Grazie.
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Massimo32
Site Admin


Joined: 11 Nov 2007
Posts: 177
Location: Bolzano, Italy

PostPosted: Sun Jul 15, 2012 9:35 am    Post subject: Reply with quote

Tek73 wrote:
e dove le trovo? Mi indichi i link? Grazie.


Se usi Windows devi scaricarle dai loro rispettivi siti e se necessario, compilarle:

http://www.libsdl.org/

http://www.boost.org/

http://homepages.paradise.net.nz/henryj/code/#FTGL

Se usi una distribuzione Linux, sono incluse nei repository ufficiali.
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Tek73



Joined: 21 Jun 2012
Posts: 9

PostPosted: Sun Jul 15, 2012 2:44 pm    Post subject: Reply with quote

Ciao, sto procedendo come mi hai detto. Ora mi richiede quest'altro header che non trovo nei vari file archivi che mi hai linkato: ft2build.h Shocked
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Massimo32
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Joined: 11 Nov 2007
Posts: 177
Location: Bolzano, Italy

PostPosted: Sun Jul 15, 2012 4:50 pm    Post subject: Reply with quote

Tek73 wrote:
Ciao, sto procedendo come mi hai detto. Ora mi richiede quest'altro header che non trovo nei vari file archivi che mi hai linkato: ft2build.h Shocked


╚ l'header della libreria FreeType, utilizzata da FTGL.

Se stai cominciando a pensare che compilare in Windows Ú un bel casino, sappi che sono d'accordo con te Wink
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Tek73



Joined: 21 Jun 2012
Posts: 9

PostPosted: Sun Jul 15, 2012 5:14 pm    Post subject: Reply with quote

non avresti una versione di ows completa di tutti i file header e librerie in modo da ottenere una compilazione completa?
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Massimo32
Site Admin


Joined: 11 Nov 2007
Posts: 177
Location: Bolzano, Italy

PostPosted: Sun Jul 15, 2012 5:22 pm    Post subject: Reply with quote

Tek73 wrote:
non avresti una versione di ows completa di tutti i file header e librerie in modo da ottenere una compilazione completa?


Putroppo al momento no, se vuoi compilare in modo semplice puoi provare con una distribuzione Linux.

Bastano tre comandi per fare tutto quello che serve, ad esempio con Ubuntu:

http://openworldsoccer.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?t=32
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Tek73



Joined: 21 Jun 2012
Posts: 9

PostPosted: Mon Jul 16, 2012 6:37 pm    Post subject: Reply with quote

ma per fare in quest'altro modo, devo avere linux come sistema operativo?
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Massimo32
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Joined: 11 Nov 2007
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Location: Bolzano, Italy

PostPosted: Mon Jul 16, 2012 7:01 pm    Post subject: Reply with quote

Tek73 wrote:
ma per fare in quest'altro modo, devo avere linux come sistema operativo?


Non necessariamente. Se disponi di un pc abbastanza veloce, puoi usare Virtualbox e far girare Ubuntu dentro una macchina virtuale.
╚ un sistema semplice e collaudato, e con buone prestazioni.
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