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  Topic: problemi con code blocks
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Mon Jul 16, 2012 7:01 pm   Subject: problemi con code blocks
ma per fare in quest'altro modo, devo avere linux come sistema operativo?

Non necessariamente. Se disponi di un pc abbastanza veloce, puoi usare [url=https://www.virtualbox.org/]Virtualbox e far gi ...
  Topic: problemi con code blocks
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Sun Jul 15, 2012 5:22 pm   Subject: problemi con code blocks
non avresti una versione di ows completa di tutti i file header e librerie in modo da ottenere una compilazione completa?

Putroppo al momento no, se vuoi compilare in modo semplice puoi provare con ...
  Topic: problemi con code blocks
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Sun Jul 15, 2012 4:50 pm   Subject: problemi con code blocks
Ciao, sto procedendo come mi hai detto. Ora mi richiede quest'altro header che non trovo nei vari file archivi che mi hai linkato: ft2build.h Shocked

╚ l'header della libreria FreeType, utilizzata ...
  Topic: problemi con code blocks
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Sun Jul 15, 2012 9:35 am   Subject: problemi con code blocks
e dove le trovo? Mi indichi i link? Grazie.

Se usi Windows devi scaricarle dai loro rispettivi siti e se necessario, compilarle:

http://www.libsdl.org/

http://www.boost.org/

http://homepag ...
  Topic: problemi con code blocks
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Sat Jul 14, 2012 4:48 pm   Subject: problemi con code blocks
mi confermi dunque che mancano dei file senza i quali non si puo compilare il programma?
Sý il gioco utilizza queste librerie: sdl1.2, sdl-image1.2, boost-program-options, ftgl2
  Topic: problemi con code blocks
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Sat Jul 14, 2012 1:19 pm   Subject: Re: problemi con code blocks
ad esempio: carico con codeblocks il codice match.cpp e compilandolo mi dice:" error FTGL/FTGLTextureFont.h: no such file or directory. Ed ancora: error SDL/SDL_image.h: no such file or directory ...
  Topic: Cosa vorreste in OWS
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Sat Jul 14, 2012 1:04 pm   Subject: Cosa vorreste in OWS

Se vedessimo in campo anche giocatori con diverse altezze (diciamo 3 livelli di altezze) non sarebbe male. Che ne dite?

╚ un "nice to have" Smile

Hai letto che lo sviluppo di OWS Ŕ ferm ...
  Topic: problemi con code blocks
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Fri Jul 13, 2012 6:58 pm   Subject: Re: problemi con code blocks
Ciao. Ho provato a compilare con code blocks ma mi da alcuni errori tipo che non trova alcuni file.
Dove posso trovare i file che mi richiede code blocks per far partire il tutto?
Quali file?

La ...
  Topic: versione calcetto
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Fri Jun 22, 2012 8:00 pm   Subject: Re: versione calcetto
e prevista una versione di calcio a 5 di OWS?
Ciao Tek73,
al momento non Ŕ prevista una versione per il calcetto anche se Ŕ un idea che mi piace.
  Topic: OpenCharset
Massimo32

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PostForum: English   Posted: Sun Jun 03, 2012 9:44 am   Subject: OpenCharset
Hi Massimo,

Nicely spotted bug. So, if I've understood you, if the charsets generated would have a palette then there would be no problem using them in the game, including alpha channel etc. OK, I ...
  Topic: OpenCharset
Massimo32

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PostForum: English   Posted: Sat May 19, 2012 7:24 pm   Subject: OpenCharset
Good news, I've retaken this project and made myself a few scripts that will dramatically speed up the sprite mapping (at the cost of not having the coordinates in a kit-fashioned shape, but a very si ...
  Topic: The development is on hold
Massimo32

Replies: 0
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PostForum: English   Posted: Sat May 19, 2012 7:02 pm   Subject: The development is on hold
Hi all,
I have good and bad news regarding OWS.

We have resumed the development of our old project Yoda Soccer, the new version 0.77 will be released next week.

We don't have time for working o ...
  Topic: Has this project been abandoned?
Massimo32

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PostForum: English   Posted: Wed Feb 22, 2012 8:08 pm   Subject: Re: Has this project been abandoned?
Just downloaded Yoda as I am wanting to create a similar game however instead of soccer it's going to be Ice Hockey so I'm going to do a lot of editing/messing around with the code.


Nice idea, I ...
  Topic: OpenCharset
Massimo32

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PostForum: English   Posted: Sat May 21, 2011 10:13 am   Subject: Re: OpenCharset v. 0.1
Your idea is wonderful! Very Happy
How did you choose the size of the template? I wonder if some standard exists, so people could reuse the templates they made for other games...
  Topic: OWS 0.5
Massimo32

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PostForum: Italiano   Posted: Mon Mar 07, 2011 11:29 pm   Subject: Re: Granzie!

...esistono dei data base per yosda su mac (nomi giocatori loghi e colori maglie)?
se si potresti mandarmi e dei link ed una giuda come installarli?


Trovi un po di roba (vecchiotta) nel forum. ...
 
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